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Il
progetto
Siemens Buildy
Game è un business game di ruolo, in cui il giocatore è il
manager di uno dei grandi progetti che
Siemens rende possibili nel mondo: dalla
costruzione di uno stadio a quella di un
aeroporto o del reparto di un ospedale.
Il gioco è on line dal mese di Maggio 2005 e per 6 mesi è stato associato a un Concorso a Premi, terminato il 25 Ottobre 2005.
Adacto ha curato l’intera
realizzazione dell’iniziativa, a partire dall’ideazione della meccanica di gioco, particolarmente delicata su un target come quello B2B. In linea con l’immagine ed i valori corporate di Siemens, l’agenzia ha inoltre sviluppato il concept creativo e l’interfaccia grafica, all’interno della quale si animano le differenti funzionalità di gioco.
All’inizio di ogni partita, infatti, al giocatore viene assegnato un budget
per il progetto: dovrà compiere una serie di scelte come l’acquisto di sistemi di sicurezza, di telefonia o informatica, ma anche di attrezzature specifiche per il settore sanitario (come quelle per la radiognostica), ecc. - a seconda naturalmente dello scenario prescelto - con le risorse economiche assegnate.
L’obbiettivo è completare lo scenario scelto tra quelli disponibili compiendo scelte di investimento corrette: una scala di punteggio, calcolata per ogni risposta, dà conto della validità delle decisioni prese.
Al giocatore vengono inoltre inviate durante
il gioco varie comunicazioni flash contestuali
al prodotto, in modo da approfondirne la
conoscenza tramite la navigazione sul sito
Siemens.
L’iniziativa era collegata ad un concorso che dava ai giocatori più bravi la
possibilità di
vincere
numerosi premi tratti dai prodotti Siemens:
unità di memoria flash, telefoni cellulari,
oggetti esclusivi di design.
Lo sviluppo tecnico di Buildy Game è stato realizzato da Adacto facendo integralmente ricorso alla tecnologia Macromedia MX ed utilizzando la soluzione di hosting avanzato YellowBox disponibile
presso la server farm di Adacto.
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