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ERGopoli 2 (2003)                                                     < prec - 2 di 3 - succ >

La sfida: replicare il successo

Sulla scia del successo della prima edizione è nato ERGopoli2. Gli obiettivi che ci siamo posti si basavano sull'esperienza maturata con la passata versione del gioco. Il primo traguardo rimaneva il tentativo di coinvolgere un target infedele che con la marca aveva un rapporto poco approfondito. Ma a questo se ne aggiungeva un altro: sviluppare la relazione con chi era già entrato in rapporto con ERG tramite ERGopoli1. E, proprio per cercare di consolidare un rapporto già esistente, il gioco ha dovuto innovarsi e creare nuova curiosità su un terreno già conosciuto e apprezzato.

La nostra sfida era che chi si fermava a un distributore ERG si ricordasse di ERGopoli, ma anche l'inverso: che grazie a ERGopoli il giocatore preferisse un distributore ERG.

 


 

 

 

ERgopoli2:una nuova avventura

ERGopoli2 continua a essere la città virtuale di ERG piena di ostacoli trabocchetti e imprevisti che hanno coinvolto più di 16mila giocatori accaniti.

Essi dovevano destreggiarsi, con una piccola auto virtuale, tra le vie della città e portare a termine un compito diverso in ogni partita. Per passare alle tappe successive dovevano superare delle prove di abilità. Lo scenario cambiava ogni settimana e la città diventava sempre più grande e trovare i luoghi della missione risultava sempre più difficile. I giocatori dovevano, inoltre, tenere sempre sott'occhio il serbatoio della benzina e, se necessario, fare il pieno nella stazione ERG più vicina.

I contenuti del sito, come per ERGopoli1, sono stati integralmente ideati e sviluppati da Adacto, così come l’organizzazione, la domiciliazione legale delle autorizzazioni in conformità alla l. 430/2001 e la gestione dell’assegnazione dei premi.

La grande novità: il multiplayer

La grande novità della nuova edizione è stata la possibilità di giocare, negli ultimi tre livelli, in multiplayer. Ogni giocatore, durante la propria partita, poteva vedere le auto pilotate da tutti gli altri giocatori connessi in tempo reale. E quando due auto si scontravano iniziava una sfida di velocità tra i due piloti.

 


 
 

 

 

I risultati

ERGopoli2 è riuscito nel difficile compito di replicare il successo di ERGopoli1. I nuovi iscritti sono stati 7.000, con un incremento dell'80% e ogni giocatore ha passato, in media, 1 ora nel gioco.

Ecco alcuni messaggi dei giocatori di ERGopoli 2:

"Volevo comunicare la mia gioia di ritrovare il concorso ke mi ha fatto impazzire tutta l'estate scorsa pur con risultati pessimi dato ke nn vinsi nulla!!!! Cmq non vedo l'ora di riprendere la gara!!!" - Cappu5

"E' forte!! Mi piace... in particolare trovo molto positive le iniziative che

affrontate!! Siete veramente un bello staff!!" - Doppiav

"Gioco: bellissimo! grafica: spassosissima! quindi: grazie erg e grazie adacto!!! =)" - swosed

Anche ERGopoli 2 ha ricevuto il Site of the Week da Macromedia Italia.

ERGopoli2 in breve

- 30 settimane di gioco

- 650 obiettivi, 1.950 tappe da raggiungere

- Oltre 22 minuti di tempo medio di permanenza sul sito

- Oltre 16.000 iscritti

- 30 scenari diversi, uno per ogni settimana

- Oltre 30 giochi diversi (puzzle, memo, trova le differenze)

- Personalizzazione dell'auto e randomizzazione dei giochi

- Gratta e vinci con istant win

 

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- Scarica il Case Study completo (PDF 266 KB)




 
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