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ERGopoli 1 (2002)                                                                < prec - 3 di 3


La sfida: coinvolgere un target infedele.


Il progetto prende avvio nel 2002, quando ERG ci ha chiesto di sviluppare

un gioco on line. Ci è sembrato subito chiaro che l’obiettivo più importante era quello di coinvolgere un target tendenzialmente infedele, che con la marca aveva un rapporto del tipo: “ERG, ah quelli della benzina! Ogni tanto mi fermo per fare il pieno al mio scooter”.

L’advergame poteva essere lo strumento ideale per migliorare gli attributi e la percezione di una marca, i cui investimenti in comunicazione consistono essenzialmente in attività e promozioni sul punto vendita e non prevedono advertising.

La nostra sfida era fare in modo che alla fine dell’iniziativa, i giovani partecipanti del gioco pensassero di ERG: “Ah, ERG: ogni volta che mi fermo a fare benzina penso sempre a quanto mi sono divertito al loro gioco on line!”


 

 
ERGopoli 1: un piccolo universo di giochi.

ERGopoli 1, non era solo un gioco, ma un piccolo universo di prove di abilità, di enigmistica e quiz, che ha coinvolto oltre 9000 utenti accaniti, alcuni dei quali sono arrivati a giocare fino a 700 volte ciascuno pur di aggiudicarsi il premio finale.

Sul sito, creato da Adacto per l’iniziativa, il giocatore doveva percorrere, con un piccolo maggiolino virtuale, una delle piste che cambiava ogni settimana (sono state pianificate 30 settimane di gioco, con 10 scenari differenziati.) In base al numero del dado, poteva trovarsi nella casella del quiz, in quella del gioco delle somiglianze oppure trovare un bonus o una penalità. Più giochi venivano risolti, maggiore era il punteggio finale.

I contenuti del sito sono stati integralmente ideati e sviluppati da Adacto (oltre 2.340 domande), così come l’organizzazione, la domiciliazione legale delle autorizzazioni in conformità alla l. 430/2001 e la gestione dell’assegnazione dei premi. Il gioco è stato lanciato con una campagna banner realizzata da Adacto sui principali portali italiani.



 
 

 

I risultati.

Non sappiamo se tutti i partecipanti al gioco, fermandosi per fare benzina, si ricorderanno di quanto si sono divertiti. Noi pensiamo che molti lo faranno.

Alcuni di loro hanno scritto di ERGopoli 1:
“Salve staff di ERGopoli, sono Alice, siccome non sono riuscita a farvi gli auguri di Natale, vi faccio ora tanti auguri di capodanno, e vi auguro che sia un anno pieno di felicita' e gioia.))). Ci avete tenuto compagnia tanti mesi che ormai e' come se ci conoscessimo. Grazie della vostra continua attenzione nei nostri confronti, siete uno staff eccezionale” – Alice
Grazie per averci fatto divertire in questi mesi” - Fabio
Un cordiale saluto a tutti voi e complimenti per la simpatica iniziativa del gioco tramite PC” - Sinphony.


ERGopoli 1 ha ricevuto il Site of the Week da Macromedia Italia.

ERGopoli 1 in breve.
- 30 settimane di gioco

- 2. 340 quiz e 100 minigiochi
- 10 scenari differenziati diurni e notturni
- 9.000 utenti registrati e attivi
- Oltre 5.000 utenti hanno giocato 10 o più volte
- 1.218.613 partite totali

- Oltre 350.000 visite al sito
- Quasi 10 milioni di pagine viste
- Oltre 15 minuti di tempo medio di permanenza sul sito
- Visite sul sito corporate www.erg.it aumentate di oltre il 65%

                                                                                         

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- Scarica il Case Study di ERGopoli 1 e 2 (PDF, 266 Kb)




 
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